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まずはコンセプト!開発とマーケティング同時進行でバズった!|マネー爆弾140
まずはコンセプト!開発とマーケティング同時進行でバズった! | マネー爆弾140
バイラル・マーケティング・キャンペーンを行うことは、多くの人が試みることですが、誰もができることではありません。しかし最近、ある無名のインディーズゲーム開発者が、バイラル・マーケティング・キャンペーンを大成功させることができました。世界中のインフルエンサーがそのゲームを配信し、それを見た人々が購入をしたのです。そんな話題のゲーム「Don’t scream 」がどうやって初日で4万本を売り上げたのかを紹介します。
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